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本帖最后由 国士无双十三面 于 2020.8.24 15:18 编辑
搬运自:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=238315&tnum=9 与:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=239260&tnum=2
有条件翻墙的可以直接去看
1楼放四季之森
四季之森
入场条件:入场时需要召唤宠物,副本中无法解除召唤
入场人数:1~8人
只可使用副本给予的凤凰羽毛进行宠物复活
根据完成房间给予对应数量的羽毛(1间5根)
流程
副本结构:4个房间+Boss房
第一个房间- 怪物处置
动物们表示枯萎的大门需要水分,请在动物补给水分时保护它们不受敌人攻击
与图中的浣熊对话即可开始进行,共6波怪物。
基本上就是阻止怪物侵入动物所在范围,若保护失败则需从最初开始进行。
在副本中大致上登场3种类型的怪物:
蓝色怪物:只有宠物攻击才可造成有效伤害,玩家攻击只能造成1伤害。(角色乘骑攻击时可造成伤害)
红色怪物:只有玩家攻击才可造成有效伤害,宠物攻击只能造成1伤害。
一般怪物:无关对象皆可造成伤害。
该房间登场的颜色怪物:
红色守卫猫、红色枯木
蓝色守卫猫、蓝色枯木
大门复原程度将在画面上表示,清除6波怪物满足6/6复原程度即可完成。
透过复原完毕的大门可进入至下一个阶段。
第二个房间- 石像房间
靠近石像便会开始进行此房间
开始后怪物将登场,画面上将出现两个量条,分别是:
玩家击倒的守护灵
宠物击倒的守护灵
这个房间需要适当的调整量条,必须将两个量条的数值维持在相近程度
当双方量条保持在相似程度并累积至100%时,即可完成该房间。
每波怪物登场位置为以石像为中心,房间4个角落的方向随机出现
每波怪物阵容:红色守护灵 x 1、蓝色守护灵 x 1、一般守护灵x 2
平均击倒一只怪物约+2.5%完成进度
若上下量条相差数值高于15%时,表示为违反森林规则将受到诅咒
此时角色将得到恶梦为名的Debuff
受到此Debuff的角色将不受控制的移动,一定时间内无法照自己的想法移动与使用技能。
第三个房间- 安全避难
此房间必须保护一般动物们安全回家,但是不能让狼与蛇通过。
房间12时方向将出现5个红色圆形区块
红色圆形区块为动物的出现点,安全地点为正对侧2处的小屋
此房间画面上一样有两个量条,分别是:
抵达安全地点的野生动物
抵达安全地点的一般动物
所有动物登场会直接朝安全地点移动,必须排除野生动物前往另一侧(用双枪会快很多)
动物分类
野生动物:狼、骷髅狼、披着羊皮的狼、蛇
一般动物:犰狳、兔子、妖魔、元素之魂、驯鹿、奇异鸟、浣熊
当抵达安全地点的一般动物量条达100%时,下一个房间的门就会打开。
若攻击前往安全地点移动的一般动物时,角色将会受到麻痹、缓速 Debuff
受到Debuff的角色将会无法移动与速度低下。
第四个房间- 宝珠房间
此房间的目标是击倒巨大小鬼,在这之前必须先清除场上的宝珠才可以进行讨伐
房间存在8个宝珠柱子,当敲击前方第一个发亮的宝珠时
后面的宝珠将会全部亮起,之后将随着时间陆续熄灭
此时整个房间会出现一定数量的小鬼,柱子尾端将出现巨大小鬼但无法攻击
必须在宝珠全部熄灭之前,击倒场上所有的小鬼,宝珠才会随之消失。
当宝珠消失时,才可以对巨大妖魔进行攻击
若宝珠熄灭未能击倒全部怪物,则怪物将会消失并回到最初。
(类似迷雾僵尸走廊)
此部份是SOLO最大的难关
登场的小鬼依然有蓝色怪物与红色怪物的区分,需要配合宠物与角色的攻击。
(近期韩出的卡丁车宠物在此处实用度大幅上升)
当宝珠消失并击倒巨大小鬼时则可完成这个房间。
Boss房间- 芙露亚(不得不吐槽一下国服译名真是一点都不妖精梦幻了(
基本攻击模式:
重击、连锁反应、火球、雷击、冰刃
Boss存在4种型态(春、夏、秋、冬)
根据型态使用不同种类的中级魔法
夏:雷击
秋:火球
冬:冰刃
花之舞
一直线攻击(类似女妖王3段攻击(aoe很好躲,基本不会出现ff14那种我明明走开了却打到我身上的延迟事件(
发动前地面将表示攻击路线,攻击完毕后无条件发动花瓣护盾。
花瓣护盾
花之舞后发动,一定时间Boss身上产生护盾保护,且玩家攻击将遭受反射伤害。
播种
顺时针全方位攻击
春:绿色种子攻击时,无法摄取药水
夏:粉色种子攻击时,无法使用技能
秋:黑色种子攻击时,无法移动
冬:白色种子攻击时,游戏画面反转(上下颠倒)
妖精吐息
前方广范围扇形即死攻击。
可使用前面完成房间时所给予的花瓣道具来保护。
困难难度处理分歧:
困难四季不会发放保护花瓣道具, 唯一获取免死保护状态的方法是吃异色种子花瓣
其播种颜色为根据芙露亚的当前设定季节而定
(即芙露亚可以是被插至残血但仍保持粉红色裙子,放春季的浅绿色 / 淡橙色种子)
要注意是此招式实为两段攻击, 除了地上的种子外, 芙露亚一开始的转身动作亦会击退+ 有伤害
为了让查阅此文有心理准备在实战时分办颜色以下会采用近似实战时的种子文字色彩
春季 -浅绿色 ,淡橙色异色 (难分辨)
夏季 -粉色 ,粉白色异色
秋季 -黑色 ,白色(有点少微黄)异色
冬季 -白色 ,淡金色异色 (极难分辨)
在接种子时亦要留意角色HP, 困难的种子具有一定的伤害(可以拿盾牌防御来降低打击伤害)
捉迷藏
场上生成25个花苞,只有一个为Boss的藏身处
画面右上将出现一定次数的发现机会与提示,根据队伍人数而有变动(人少机会多,人多机会少)
当机会全部耗尽时将判定为失败
每次敲击花苞将减少1次发现机会,每达指定次数显示1次提示(建议上宠物敲)
提示将在画面上显示讯息(敲花苞攻略后面单独放)
发现Boss 失败时,Boss将现身并恢复5%生命值
发现Boss 成功时,Boss将在花苞现身并变更型态(顺序:春 → 夏 → 秋 → 冬)
当型态变更至冬时,此攻击模式将不会再出现。
生命值75%以上:春
生命值75%~50%:夏
生命值50%~25%:秋
生命值25%以下:冬
敲击错误的花苞时,自角色含全队伍成员将获得短暂缓速效果
此时乘骑宠物移动,将不受到缓速效果影响。
花之迷惑
困难特有的招式, 正式技能名称不明, 发动时机不明待确认
(推断为每次敲出正确的花苞后当达到分别为HP 60%, 40%, 20%以下时就会发动, 共三次?)
1. 队员内会有一人传去一边清小怪( 挑选规则目前不明 )
如该队员死亡则会自动复活该玩家因此无法让小号先死来回避被选中
小怪会混有白, 红 , 蓝怪
与前面的小鬼关一样需要巧妙运用宠物的战斗力来消灭蓝色怪物
时限20秒内小怪完全消灭时-阻止芙露亚回复生命值
未能完全消除小怪 - 根据剩余的怪物数每只回复~3% 最大生命值
最多回复30 ~ 39% ? 生命值 ,并把其余未回复生命值变为负伤
完全消灭小怪后不会让读秒提早结束被选中的角色仍会停留在原地
在小怪区内的人物似乎是不会因另一边情况而在20 秒读秒后死亡
2. 其余队员会被传送至芙露亚的身旁
这时无法伤害王, 王会继续使用所有攻击招式
会出现紫色打数条提示攻击但王仍可能会出反伤盾
20秒过后紫色条未能消除的话则没有花办保护的角色会直接死
建议是专注等播种吃异色种子( 有时王可以在该20 秒期间完全不放半次播种 )
吃到后就请留意王会不会对你喷口气被妖精吐息喷了会是直接拿走你的保护然后你还是得死
强力的愤支叠第6 格枪冲击虽然可以让你拼秒王跟看起来能跳过王的阶段
但实际上如你无法直接一枪带走芙露亚的进花苞后如没有敲对花苞
花苞回血跟之后可能触发花之迷惑只会分别慢慢让其HP 回至全满
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