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楼主: 冰雪之城

[情报] (转巴哈)才能改版S3后双枪的实战心得

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发表于 2022.9.24 18:24 | 显示全部楼层
看完你的帖子 我做了L2  今天尔格刚50   我突然发现冲锋射击强化表述为  冲锋射击伤害倍率增加80%。。。。。。。。。。。。。  

就是说一颗子弹加了20%?  我尔格了个寂寞啊   魔法阵先不算  3段600%+鞋子鉴定80%+尔格50的80%  一共760%  感觉真的没什么用
 楼主| 发表于 2022.9.24 19:47 | 显示全部楼层
372748326 发表于 2022.9.24 18:24
看完你的帖子 我做了L2  今天尔格刚50   我突然发现冲锋射击强化表述为  冲锋射击伤害倍率增加80%。。。。 ...

很大可能是TC的文本错误



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发表于 2022.9.24 20:35 | 显示全部楼层
好东西,学习了,虽然我双枪只用来打影子和地下城这些低级本。
发表于 2022.9.27 15:19 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2022.9.24 19:47
很大可能是TC的文本错误

闲来无事乐园测了一下      确实是每一发加80   一共加320    天成表述错误
发表于 2022.9.30 10:10 | 显示全部楼层
烈梦幻紫 发表于 2022.8.17 07:16
这种就是肯定有人本能觉得MK3不靠谱

我本来觉得,别人细心写了帖子,我来句,你说的不对,肯定不好

mk3确实不如达乌拉se,那点大伤肯定不如射程。更别说弹匣少。现在达乌拉zero也白菜价,nk3更没有投入的必要。
发表于 2022.9.30 10:12 | 显示全部楼层
不过楼主说的还是很不错。双枪对于打打低级本的咸鱼还是不的。而且精灵武器和尔格加成可观。
发表于 2022.9.30 17:10 | 显示全部楼层
烈梦幻紫 发表于 2022.8.17 07:16
这种就是肯定有人本能觉得MK3不靠谱

我本来觉得,别人细心写了帖子,我来句,你说的不对,肯定不好

克服穿刺是什么意思呢…
双枪本身不具备穿刺,放流星体会有穿刺么?
或者刺袍/猫首饰的效果对这种没有穿刺的武器生效?
还是单纯指大伤堆到极高来弥补没有穿刺么?
 楼主| 发表于 2022.10.1 11:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰雪之城 于 2022.10.1 11:35 编辑



我本来是不想转完别人的心得贴后还画蛇添足的
不过既然有人一直抓着MK3的问题不放,那就用实际使用者的心得来回答吧。


1:最终的大伤到底差距多大
L2:官员28+诱惑52+鉴定100+L2改造52(64)=232(双射程改)
MK3:官员28+吉尔35+鉴定100+射程铁匠改造111=274

当然,这数字都是理想状态,但L2和诱惑赌起来的成本太高了,不符合一个娱乐才能的主旨。
至于这点大伤不重要……嗯,你都在玩双枪了,不要大伤要什么?


2:MK3的射程和弹匣问题
说实话并没有什么影响。
现在的双枪已经不再只有狂乱平射唯一解了,实战中谁不是冲锋弹雨连发的,而这两个技能不吃普通射程加成。
射程目前的最大用途除开狂乱平射,就是在冲锋或者弹雨后补刀,仅此而已
MK3的初始7M射程加上精灵触发3米,一般情况下打地城房间那种大小已经够了,你要再大的塔赫杜音……说实话在这种地方上双枪我觉得你真的是真爱了。


至于弹匣,如果你不用精灵的自动瞬间装弹,那么其实你用什么双枪都一样麻烦,弹雨一次24发子弹能轻松打空你哪怕是弹匣改的Z0或者L2,哦,你用弹匣90发的死神那就当我没说。
啥?你说你双枪不用精灵?那还玩什么双枪?玩点别的不好么?干嘛绑死在这娱乐才能上?

3:尔格的CD缩短其实是有用的
作者可能自己是没感觉到,实战中冲锋-弹雨-撤退一套下来,大概有1秒左右的CD空窗
尔格50虽然缩短的25%似乎不明显,但可以让你的这套输出循环不会有CD空窗期。
不过为这个去尔格50是有点奢侈就是了。

4:那么MK3真的值得一用?
如果你没钱,有多的精灵位,可以一玩。
但还是那个态度,这就只是个娱乐才能,上不了台面
我那把MK3配合双演能去梦拉玩玩,再往上的塔赫杜音就乏力了,而且尔格也很难弥补目前这个输出差距。
另外一个MK3的短板是射速,虽然僵直变大了但射速毕竟还是慢,对一个攻速装的需求是比较明显的,这又是一个额外的成本。



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 楼主| 发表于 2022.10.1 11:32 | 显示全部楼层
17543805205 发表于 2022.9.30 17:10
克服穿刺是什么意思呢…
双枪本身不具备穿刺,放流星体会有穿刺么?
或者刺袍/猫首饰的效果对这种没有穿 ...

本身没有穿刺的武器放了卷也不会有
后面2个都是对的。
发表于 2022.10.2 09:59 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2022.10.1 11:32
我本来是不想转完别人的心得贴后还画蛇添足的
不过既然有人一直抓着MK3的问题不放,那就用实际使用者的心 ...

说实话,既然原作者和你都承认是娱乐武器,那还拼命搞大伤干什么?
我基本上只用双枪,打龙打日常啥都行,通用性极强,而且本来旧本都是裸体随便打了。
新本我不了解,但双枪的上限是被鉴定和穿刺卡死了,重穿倍率多高?枪冲多少鉴定项目?肯定不能这么比的
好好想想双枪的核心在哪里
双枪刚出时就分为se和mk3两派了,后来mk3基本销声匿迹,你觉得大家都是傻子?
尤其是技改后,双枪的核心就是快速压制打断,猴戏和操作是根本,而不是堆大伤站桩,打不到=0伤害,实际上目前双枪最重要的鉴定除了狂乱持续和武器上的,就是手上的弹幕距离,范围加的y轴效果也很差,有了距离鉴定,攻击范围是质变的,尤其像打龙,模型太大在脚下走位麻烦
非要比伤害咋不跟穿心枪冲比?信我,弹幕攻击距离绝对让你爽爆
核心参数就叫做容错率,关联射程和速度,狂乱空窗期没射速你拿什么去刷新冲射?挨打还是换武器?实际上冲射不是当作主力输出看待的,而是走位控制+有点输出,毕竟输出鉴定就一个你还想咋的?与尔格效果相加一对比就很明显了
我建议除了必要的范围手外,可以选配狂乱头和撤离衣,撤离伤害可不低输出也有,比起十字动作快太多了,使用频率相当高,但也没必要,最优先的唯一一个鉴定除了武器只有弹幕攻击距离
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