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[闲聊] 大佬们的洛奇占多少运行内存啊

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发表于 2023.4.12 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我打了补丁还是2100MB    好像没生效的感觉
发表于 2023.4.12 22:01 | 显示全部楼层
只多不少 运行撒的 基本也就这熊样  倒是 CPU占用可以用补丁削低些

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 楼主| 发表于 2023.4.13 00:05 | 显示全部楼层
meixiaoshiji 发表于 2023.4.12 22:01
只多不少 运行撒的 基本也就这熊样  倒是 CPU占用可以用补丁削低些

好吧 我问了群友 2个2000MB左右  一个1500  一个1200  
发表于 2023.4.13 00:19 | 显示全部楼层
我是2800MB左右
倒是电源使用写着非常高有点吓人
发表于 2023.4.13 01:12 | 显示全部楼层
Leviathan 发表于 2023.4.13 00:19
我是2800MB左右
倒是电源使用写着非常高有点吓人

电源使用高 那撒也是 游戏开特效全开撒的逼迫显卡功耗拉高而已=Q=...
发表于 2023.4.13 08:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayasola 于 2023.4.13 08:53 编辑

内存占用这个是根据开启游戏使用情况增加的,如果你的角色是在一个小房间上下线,并且不出去其他地图,那么你的内存占用是很少的。换而言之就是,如果你把游戏所有地图都去跑一趟,那么内存占用会变得很大。
电源见仁见智,硬件负载高低罢了,你把它最小化,或者使用补丁把CPU占用减少成0点几,硬件负载不高就没那么耗电呗,杯水车薪而已罢了。总不能又想马儿跑,又想马儿不吃草吧。!!
 楼主| 发表于 2023.4.13 18:08 | 显示全部楼层
ayasola 发表于 2023.4.13 08:47
内存占用这个是根据开启游戏使用情况增加的,如果你的角色是在一个小房间上下线,并且不出去其他地图,那么 ...

哦哦 原来如此  感谢解答
发表于 2023.4.15 01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸡蛋甲 于 2023.4.15 02:10 编辑

楼上解释略片面
一般情况下,根据OS给与的内存大小多少,分配多少。
4GB以上的内存条的情况下,洛奇正常启动时就会占用2GB以上。
2GB是默认加载时的大小,除非有大幅度的简化材质,否则就是在2GB上下浮动。毕竟Package数据文件就有5个GB,这种远古游戏,给你在内存只占用一半的数据,优化算不错了。

当内存占用不足时,特别像是多开的情况,OS会将暂无使用的缓存从内存上移动到硬盘上的页面文件里,此时你就能看到洛奇占用内存减少了,甚至看到400MB都能运行的状态。
但即使是临时存储在页面文件里,内存实际占用也是没变的,需要使用的时候,仅仅比重新从路径里加载起来要快一丢丢而已。
内存释放一类的,释放的一般都是生存期限过期的残余数据而非游戏本体占用。
一些特别的内存释放软件,很明显的把内存释放的那种,实际就是转移到了硬盘的页面文件里。

当然,如果你使用的是SSD的固态硬盘,内存不够而转移至页面文件的现象,实际上就是在折磨你的固态的寿命,很容易报废的。

总体上而言实际内存占用越少,程序反应越迟顿,所以内存条一般越大越好。当然也怪程序制作者不会去思考如何缩减占用内存大小。
 楼主| 发表于 2023.4.19 00:09 | 显示全部楼层
鸡蛋甲 发表于 2023.4.15 01:54
楼上解释略片面
一般情况下,根据OS给与的内存大小多少,分配多少。
4GB以上的内存条的情况下,洛奇正常启 ...

感谢甲佬解答!
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