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冰雪之城 发表于 2023.3.29 14:37 部分享受 以人类精灵三段重击来计算理论极限值
Walrin 发表于 2023.3.30 02:40 请问尔格上的效果(比如风车100%)是乘算还是加算? 2个是否叠加(比如单手剑的重击60%)? ...
冰雪之城 发表于 2023.3.30 14:17 尔格效果是加算在基础部分的 双持尔格50的情报很少,暂时没有找到对应的 但如果叠加,那么就是(620%+260 ...
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Walrin 发表于 2023.3.30 15:38 再请问人类秘术有10%双持加成(是不是和巨人一样乘算在外面)+武器精炼象征10%(这个算在哪?)怎么算?
◆ 額外傷害 1. 精靈武器革新,新增加的傷害加成效果。 2. 額外傷害效果將根據加成的倍率,使最終傷害增加。 3. 如果獲得10%的額外傷害效果,則最終傷害x1.1倍(100%+10%)。 4. 如果同時得到複數的額外傷害效果,則每個額外傷害的倍率將相加合算。 5. 如果獲得10%的額外傷害和20%的額外傷害兩種效果,則最終傷害x1.3倍(100%+10%+20%)。
冰雪之城 发表于 2023.3.30 18:07 你截图里就已经说了啊…… 不会直接套用在元素骑士的技能上,而是提升重击/风车/跳斩的伤害部分而 间接 提 ...
KLink 发表于 2023.3.30 23:51 还记得白银跳斩强化脚么,那玩意倍率是加在(跳斩3段基础伤害*10%跳斩套装)*双持武器加成)+(火跳倍率伤 ...
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