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[提问] 魔法阵重击问题

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发表于 2023.3.29 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬,想问下魔法阵的重击伤害效果,魔剑士的雷重能享受到么
发表于 2023.3.29 12:24 | 显示全部楼层
我记得是可以享受得到的
发表于 2023.3.29 14:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰雪之城 于 2023.3.29 14:38 编辑

部分享受

以人类精灵三段重击来计算理论极限值

(620%三段基础伤害+260%武器重击鉴定20+饰品6+100%魔法阵)*115%重击套装*120%双手武器加成)+ 2400% 雷重1+雷附魔= 3752.4%

巨人三段重击基础更高,且吃种族蓝月亮1.15加成,推测理论极限值应该是

(720%三段基础伤害+260%武器重击鉴定20+饰品6+100%魔法阵)*115%巨人蓝月亮*115%重击套装*1.2双手武器加成+ 2400% 雷重1+雷附魔 = 4113.96%


发表于 2023.3.30 02:40 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2023.3.29 14:37
部分享受

以人类精灵三段重击来计算理论极限值

请问尔格上的效果(比如风车100%)是乘算还是加算?
2个是否叠加(比如单手剑的重击60%)?
发表于 2023.3.30 14:17 | 显示全部楼层
Walrin 发表于 2023.3.30 02:40
请问尔格上的效果(比如风车100%)是乘算还是加算?
2个是否叠加(比如单手剑的重击60%)? ...

尔格效果是加算在基础部分的
双持尔格50的情报很少,暂时没有找到对应的
但如果叠加,那么就是(620%三段基础伤害+260%武器重击鉴定20+饰品6+100%魔法阵+120%双尔格50单手)*115%重击套装)+ 2400% 雷重1+雷附魔
=1100%*115%+2400%
=3162.5%<3752.4%
损失了更多(双手剑的穿刺和大伤,双尔格50单手剑的双倍成本),得到的更少
除开真的有人钱多去测试,否则这种一算就知道必定亏损的行为应该不会有什么新的情报了。


发表于 2023.3.30 15:38 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2023.3.30 14:17
尔格效果是加算在基础部分的
双持尔格50的情报很少,暂时没有找到对应的
但如果叠加,那么就是(620%+260 ...

再请问人类秘术有10%双持加成(是不是和巨人一样乘算在外面)+武器精炼象征10%(这个算在哪?)怎么算?







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发表于 2023.3.30 18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰雪之城 于 2023.3.30 18:16 编辑
Walrin 发表于 2023.3.30 15:38
再请问人类秘术有10%双持加成(是不是和巨人一样乘算在外面)+武器精炼象征10%(这个算在哪?)怎么算?

你截图里就已经说了啊……
不会直接套用在元素骑士的技能上,而是提升重击/风车/跳斩的伤害部分而 间接 提升最后的总伤害。
元素骑士自己技能的固定加成部分仍然不会被新人类蓝月影响。
新人类蓝月和巨人一样,是在这3个技能加算完鉴定和魔法阵和尔格提升的部分,得出最后的总基础伤害倍率后乘算
但在查资料的时候发现描述一个很有问题的地方

◆ 額外傷害
1. 精靈武器革新,新增加的傷害加成效果。
2. 額外傷害效果將根據加成的倍率,使最終傷害增加。
3. 如果獲得10%的額外傷害效果,則最終傷害x1.1倍(100%+10%)。
4. 如果同時得到複數的額外傷害效果,則每個額外傷害的倍率將相加合算。
5. 如果獲得10%的額外傷害和20%的額外傷害兩種效果,則最終傷害x1.3倍(100%+10%+20%)。
出处:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=238236
如果根据巴哈这个资料,额外伤害在计算顺序里应该是最后的倍率?



[(三段基础伤害+武器重击鉴定20+饰品6+魔法阵+尔格)*重击套装*双手武器加成)]   +(雷重1+雷注入)= 最终伤害
                                                                                                                         ↑

                                                                                                          *(人类蓝月额外伤害)


如果按照这个算法,人类双持的效果就会比较夸张了,但不确定是否真的如此

                                                                                                                  
至于象征系统其实就是再多加一个套装效果的倍率进行乘算,而且这个“猛击”和元素骑士其实没什么关系……

台服的猛击是国服的无限连击,这技能刚好不在这次元素骑士加成技能伤害的范围内


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发表于 2023.3.30 23:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 KLink 于 2023.3.31 00:08 编辑


还记得白银跳斩强化脚么,那玩意倍率是加在(跳斩3段基础伤害*10%跳斩套装)*双持武器加成)+(火跳倍率伤害)
                                                                                  ↑只有一项,乘叠提升非常有限


这个拉蒂卡双持额外伤害根据应该是 [620%三段基础伤害+260%武器重击鉴定20+饰品6+100%魔法阵+120%双尔格50单手)*115%重击套装]*
                                                                   ↑ 一项+          ↑两项+                             ↑三项+↑四项+          ↑五项                  五项*↑6项                       

(拉蒂卡1.10倍额外伤害)+(雷重倍率伤害)=最终输出倍率。
前6项总倍率*↑第7项


看到这里你应该有答案,实际上韩服开拉蒂卡伤害最后是平衡了4穿双手剑的穿刺,如果用的大伤卷多于双手剑大伤,开拉蒂卡的时候重击持平,风车甚至超越4穿。你问我拉蒂卡冷却后emm,变回风车狂暴辅助人也行吧。。。
发表于 2023.3.31 02:27 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2023.3.30 18:07
你截图里就已经说了啊……
不会直接套用在元素骑士的技能上,而是提升重击/风车/跳斩的伤害部分而 间接 提 ...

还一个设定就是
双持其实是加算,伤害是两把武器相加,释放也是相加,而且R改也是左手+右手=100%暴击伤害加成,鉴定也是相加10+10=20重击
发表于 2023.3.31 14:04 | 显示全部楼层
KLink 发表于 2023.3.30 23:51
还记得白银跳斩强化脚么,那玩意倍率是加在(跳斩3段基础伤害*10%跳斩套装)*双持武器加成)+(火跳倍率伤 ...

如果没记错,目前双持单手剑的顶配大伤就是螺旋(15~39大伤57力)暴雨杀机(60~70大伤)*2
次一点的就是命运(20~32大伤15幸运)刀刃(30~40大伤20~30力量)
再低一点就是疯狂绝对者了
理论上还真能达到和目前主流大剑差不多的大伤。
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