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[情报] 转巴哈,韩服 野外突袭优化预览(完工)

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发表于 2022.6.9 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰雪之城 于 2022.6.9 16:30 编辑

作者:aucuessnuday6335
来源:官网1官网2表格

仅对巴哈原文进行了繁简转换,修正了部分国服名词。

结论先写在前面:
1:所有的野外BOSS都能刷积分,但是不到5000分不会有奖励了
2:只能掉落的道具仍然要刷了才会掉,用代币买不到
3:棒子很了解市场,龙鳞碎片的兑换价格极高。
4:野外BOSS多了各种秒杀技能,小号多开战术会被扼制
5:改版后,原本每天临时卡几下的每条线变成固定几条线才出BOSS,但全天都得上班去刷了

结论:白龙甲价格估计要大幅度上浮一段时间。




以下为韩国4/21号后平原突袭改善与相关内容之彙整,更多公告可以参考"这篇"(巴哈链接)的内容连结。

有少数几张GIF,跟大图班表,流量注意。








与地下城 / 任务不同,在指定的时间/地点(平原)中出现的"突袭怪物"与众多米列希安一起同心协力攻略的内容。
成功攻略平原突袭怪物获得掉落的奖励品,或是累积贡献度获得代币从商店可以购买多种商品。





1) 平原突袭时间为上午10点到次日凌晨2点,所有平原突袭的怪物会依据时间表于指定时间出现。
- 在智能系统中可以确认包括莫库尔卡皮、希尔班龙在内的平原突袭讯息。
- 平原突袭仅在12、13、14、15分流(所以国服到时候到底是新开线路还是隔离出4条线路呢?)
- 贸易中不能参与平原突袭,放弃贸易重新进入平原任务区就可以进行突袭。(算是同步优化新大陆跑商问题)


2) 平原突袭任务区形成后,将提供与平原突袭登场怪物相关的广播
- 在消息纪录视窗中增加"平原突袭"标籤,可以单独查看平原突袭广播。
- 在游戏内环境设定中可以ON/OFF。(游戏 → 其他 → 查看平原突袭广播)


情况
发送目标
广播或讯息
平原突袭怪物
出现前3分钟
全部分流发送
[O-分流][  OO]分钟后,[OOOO]地区出现[OOOO]。(出没时间:O: O)

※ 召唤卷轴的白/黑龙不会提供广播。

※ 发放的任务可以在任务视窗的"平原"标籤上确认。

※ 参与的平原突袭累积贡献度的方法可以在得到的任务中确认。


3) 与各村的传令使者NPC进行[平原突袭移动]对话,可以移动到平原突袭任务区。

- 传令使者NPC除了平原突袭任务区移动外,还提供可以购买多种商品的代币商店。

- 进入平原突袭任务区后,将自动提供任务可以在任务视窗的"平原"标籤确认。

- 透过[关于平原突袭]对话,可以确认平原突袭/平原突袭代币/贡献度等讯息。







<突袭时间提示>
由于平原突袭的出现分流减少,全部的平原突袭时间重新作调整。
改变突袭时间表的分歧点不是"现实00点(凌晨) ",而是"现实07点"。
突袭出场时间约45分钟。
所有突袭同时出现在12、13、14、15分流,一般从12分流开始。偶尔会有一只去摸鱼。
建议尽可能在传令使者前面让瞬间移动小鬼记点。
也可以用地下城向导飞塔拉影任务,布告栏旁边就有传令使者可以直接对话,虽然没有冷却时间但是战斗状态期间无法使用。



<突袭时间表>
imgur图床应该看得见

















1) 所有平原突袭怪物都拥有阻止米列希安顺利攻略的各种机制。
2) 从可以破坏的机制到需要复活/治疗的机制,请与多位米列希安一起攻略平原突袭吧!



<通用机制>
机制
特徵
集中增益
恢复平原突袭BOSS怪物的生命值与负伤,增加技能伤害。
  - 参与平原突袭的人数增加、进行突袭的时间越长,BOSS怪物的恢复力会越小。
  - 参与平原突袭的人数增加,BOSS怪物的技能伤害增加率会降低。
  - 死亡、隐身、浪漫飞行、装死、影子隐身、逃脱危机的角色不被计算在内。
  - 所有平原突袭BOSS怪物拥有。
冲击波
伤害近距离的敌人、推开敌人、短时间内减少移动速度。
  - 除了巨大狮子、巨鳄之外,其他所有的平原BOSS怪物皆拥有。
终结生命
距离平原突袭BOSS怪物一定距离的随机位置及角色下方召唤立即死亡的区域。
  - 除了巨鳄之外,其他所有的平原突袭BOSS怪物皆拥有。


-冲击波-


-终结生命-



<部分应用机制>
机制
特徵
腐蚀的月光
如果无法在规定时间内阻止平原突袭BOSS怪物的行动,会对周遭造成大量伤害。
  - 平原龙、沙漠龙、红龙、白龙、黑龙所拥有。
转移的死亡
平原突袭BOSS怪物的生命值减少至50%、10%时,对随机对象使用转移的死亡。
  - 使用转移的死亡时,对象的生命值以百分比减少10秒。
  - 对象死亡时,转移的死亡会施加到另外1名随机对象。(内容修改  2022/4/27)
  - 转移的死亡发动期间,无法获得恢复生命值魔法阵、再生领域效果,也无法使用恢复类道具

  - 巨鳄、白龙、黑龙、
莫库尔卡皮、希尔班龙所拥有。

★ 解决方法:被施放后立即分换流或多人同时治癒或治癒恢复量20级。
大军的力量
根据一起被召唤的普通怪物数量,平原首领BOSS怪物的保护系列能力值提高。
  - 白龙、黑龙、
莫库尔卡皮、希尔班龙所拥有。


如果按照这个机制,现在这种各打各的战术到时候会因为转移的死亡随机死人大家一起丢一堆分)
(当然我也可以不管其他人死活,只要没死到自己头上拼命刷输出就够了)
(以国服的情况多半仍然是不会改变的)



-腐蚀的月光-



-转移的死亡-



<突袭战斗提示>
自然力有用的突袭:沙漠龙、平原龙、红龙、巨大狮子、巨鳄、巨大沙虫、雪人、火神、长毛象。
自然力无用的突袭:莫库尔卡皮、希尔班龙、白龙、黑龙。
白龙、黑龙、沙漠龙、平原龙飞行时,使用风车取消BOSS飞行的战术已经无法使用,请准备双枪、弓、弩、铳炮应付危机。
特性-连击、星尘的伤害不会反映在贡献度分数中。
如果受到"突袭BOSS"为中心产生的冲击波,会变为移动速度缓慢状态,但可以使用全部技能。
- 可以使用突击、枪冲、链钩、拉近、(人类) 无限斩击、(精灵) 终极射击、后退等技能快速拉近距离。
- 透过特性-坚定意志、狂暴化、圣盾庇护、星尘-障壁、特性-起死回生等技能免疫击退。



突袭开始后,经过一段时间后BOSS会变弱。
- 被伯雷纳克、刻印:逆光剑扣除的防御、保护、魔法防御、魔法保护不会恢复。
- 防御、保护、魔法防御、魔法保护逐渐减少。
- 经过一段时间变弱的BOSS会传令使者的移动选单标记为(弱化) 和(非常弱化)
- 莫库尔卡皮、希尔班龙的所有能力皆进一步下降。
- 变为非常弱化的时间是15分钟左右。






1) 贡献度是可以确认队平原突袭怪物攻略做出多少贡献的分数。
    贡献度分数在一定水平已下无法获得包括代币在内的主要奖励,贡献度越高获得主要奖励的机率就越高。
- 可以获得主要奖励的最低贡献度为5000。(修改内容2022/4/28)



2) 除了单纯的给平原突袭怪物造成伤害之外

    透过复活参与同一场突袭的其他米列希安或使用治疗技能等多种方法也可以获得贡献度。

- 但是,在部分平原突袭中死亡时贡献度可能会减少。
    (
平原龙、沙漠龙、红龙、黑龙、白龙、
莫库尔卡皮、希尔班龙)



3) 如果攻略平原突袭,将根据获得的贡献度得到"平原突袭代币","平原突袭代币"可以从传令使者NPC兑换多种物品。


4) 在参与的平原突袭中获得贡献度的方法可以在发放的任务中确认。

- 任务在进入平原突袭任务区时自动发放。

- 希尔班龙突袭是角色选择后发放任务。

<平原突袭任务范例 - 平原龙>




<贡献度获得方法>
突袭怪物
贡献度获得方法
巨鳄、雪人、长毛象、巨大沙虫
1) 攻击突袭怪物
巨大狮子
1) 攻击突袭怪物
2) 攻击巨大母狮子
火神
1) 攻击突袭怪物
2) 攻击火蜥蜴
沙漠龙、红龙、平原龙
1) 攻击突袭怪物
2) 对我军使用治癒
3) 使用凤凰羽毛复活我军
4) 依无法行动的次数按比例减少贡献度
黑龙
1) 攻击突袭怪物
2) 攻击翼爪龙
3) 对我军使用治癒
4) 使用凤凰羽毛复活我军
5) 依无法行动的次数按比例减少贡献度
白龙
1) 攻击突袭怪物
2) 攻击雪原屠杀者
3) 攻击利刃双足飞龙
4) 对我军使用治癒
5) 使用凤凰羽毛复活我军
6) 依无法行动的次数按比例减少贡献度
莫库尔卡皮
1) 攻击突袭怪物
2) 攻击巨大地虫
3) 诱导
莫库尔卡皮的攻击
4) 对我军使用治癒
5) 使用凤凰羽毛复活我军
6) 依无法行动的次数按比例减少贡献度
希尔班龙
1) 攻击突袭怪物
2) 攻击攻击世界树小精灵
3) 诱导
希尔班龙的攻击
4) 对我军使用治癒
5) 使用凤凰羽毛复活我军
6) 依无法行动的次数按比例减少贡献度





1) "平原突袭代币"是根据获得的贡献度成正比的物品,可获得代币的最大数量根据各平原突袭有所不同。


<获得代币贡献度基准>
怪物
贡献度
伤害系数
无法行动时
减少的贡献度
各区间贡献度获得代币数量
只攻击怪物
最高贡献度
~4,999
5,000~49,999
50,000~
火神、雪人、长毛象
x0.1
0
无法获得
(每5千分1个, 最高15万分)
  1~30个
150000
巨大狮子、巨鳄、巨大沙虫
x0.1
0
无法获得
2~99个
基础50个
+1千分1个
950000
平原龙、红龙、沙漠龙
x0.1
-5000
无法获得
5~199个
基础150个
+1千分1个
1850000
白龙、黑龙
x0.05
-2500
无法获得
10~249个
基础200个
+1千分1个
2300000
希尔班龙莫库尔卡皮
x0.05
-2500
无法获得
6~299个
基础250个
+1千分1个
2740000

贡献度不会低于0分( 没有负贡献度 )
对处于死亡的转移的角色使用治疗、组队治疗给予贡献度增加。


2) 获得的代币可透过传令使者NPC兑换多种物品

- 可变身为部分平原突袭BOSS怪物的"萨玛拉怪物的变身勋章"物品增加到代币商店。(增加内容 2022/4/27)

<代币商店列表>



是的你没看错,45000个代币一个龙鳞碎片

发表于 2022.6.9 15:27 | 显示全部楼层
刚想为这个优化叫好,看到最后却懵了。这兑换价是多了0??
发表于 2022.6.9 15:59 | 显示全部楼层
所以一只龙最高状态是249个币 那么只要保持这个状态摸181只龙 那么你就可以换一片龙鳞啦~
发表于 2022.6.9 16:14 | 显示全部楼层
不卡就行,管它改成什么样子,最好是一个时段就出一条龙
 楼主| 发表于 2022.6.9 16:21 | 显示全部楼层
依然 发表于 2022.6.9 15:27
刚想为这个优化叫好,看到最后却懵了。这兑换价是多了0??

所以开头就说了啊,他们真的懂玩家最想要什么的
发表于 2022.6.9 16:22 | 显示全部楼层
柒宗罪 发表于 2022.6.9 15:59
所以一只龙最高状态是249个币 那么只要保持这个状态摸181只龙 那么你就可以换一片龙鳞啦~ ...

抱歉,那是龙鳞碎片不是龙鳞
发表于 2022.6.9 16:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 烈梦幻紫 于 2022.6.9 16:32 编辑

为什么会多个0?
东西如果难搞,等过了版本
官方就会把材料丢蛋(好像已经这么做很多年了),等着呗

龙鳞一直是崩坏的继任者

我是一直不懂官方这般为难活人的意义何在
如果真要减少尔格成本,只要龙甲可以分解不就完了
 楼主| 发表于 2022.6.9 16:47 | 显示全部楼层
另外七七你算错了
一条黑/白龙单次能刷到的币是
200+(2300000-50000)/1000
五万分保底200个,之后每1000分多1个
所以应该是2450个
一个龙鳞碎片45000章,除以2450=18.36,算你19条白/黑龙吧

黑白龙的贡献伤害系数是5%,所以伤害数应该是两百三十万的20倍,四千六百万的伤害。
注意这个伤害还得是大家一起来抢+不能用连击+不能用星尘的情况下你要打得出来的哦——

……有这种强度和时间我去干点别的不好吗!
头像被屏蔽
发表于 2022.6.9 16:55 | 显示全部楼层
神圣矿物碎片只要100?哈哈哈那我等等尔格
发表于 2022.6.9 18:33 | 显示全部楼层
结论,不如挂机
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