本帖最后由 冰雪之城 于 2025.11.16 14:51 编辑
https://www.nexon.com/mabinogi/news/32406/new-rise-update
地下城重组 随着爱琳世界的不断变迁,多个地下城已进行重组,以帮助米莱西安更顺畅地成长。以下是所有与地下城相关的更改,包括新物品和NPC:
高级佑拉地下城困难模式(伊比、塞尔、伦达) 进入系统更新:
队伍成员数量调整:
房间数量大幅减少:
更新后每个地下城的预计平均通关时间约为5分钟。 参与奖励计时器从30秒减少到10秒。
降低了 这3个地下城中首领房内首领和怪物的生命值与攻击力。 降低了 怪物的攻击力。 减少了 怪物掉落的金币数量。 到达地下城终点后,玩家现在可以使用新物品——尼尔提石(Neartite)来增强宝箱,以获得更好的奖励。
Re:Fine奖励系统已被移除,因为每位玩家可以通过消耗尼尔提石获得不同的奖励。
寻宝者宝珠(Shineseeker Orb)是啥?
直接用道具说明解释吧,
伊比寻宝者地牢是阿尔比地下城深处的层位,佛魔族曾在此囤积财富以应对即将到来的毁灭。他们带来诸多珍宝,将它们封存起来等待神明的召唤,但召唤永未降临。随着时间流逝,这些迷宫般的隧道逐渐堆满形形色色的宝藏。
岁月流转,人们发现了诡异的球体——表面笼罩着黑暗,内部却闪烁着微光。如今借助这些奇异器物,那些尘封的密室与其中的遗物,终将再度回荡着脚步声。
将此球体献祭于伊比地牢祭坛,即可开启通往伊比寻宝者地牢的通道。(不可交易)
塔赫杜因 移除了进入塔赫杜因的每周次数限制。
移除了需完成G22和G23的要求。 普通与困难难度将合并为一个难度。 所有4个任务的机制数量大幅减少。
更新后每个任务的预计平均通关时间约为5分钟。 参与奖励计时器从120秒减少到10秒。
斯佩皮亚德任务:
怪物生成球的数量减少至2个。 移除了中阶首领和僵尸走廊。
复活的幻象任务:
完成此任务所需的机制/房间数量减少至3个。 降低了释放束缚人质的魔法的难度。 机制/房间为随机选择。
七重噩梦:
噩梦数量减少至2个。 任务将随机生成七种噩梦中的任意两种。 怪物生成数量减少。
觉醒的深海领主:
需要使用第三只眼的阶段数减少至1个。 一次可生成的怪物数量减少。
降低了 所有4个任务中首领的生命值和攻击力。 降低了 怪物的攻击力并减少了其掉落的金币数量。 到达任务终点后,玩家现在可以使用新物品——尼尔提石 来增强宝箱,以获得更好的奖励。
Re:Fine奖励系统已被移除,因为每位玩家可以通过消耗尼尔提石获得不同的奖励。 塔赫杜因任务奖励已重新设计:
为了适应难度变化,调整了获得的和怪物掉落的金币数量。调整了怪物掉落的金币数量。(未提到宝箱支票)。
The amount of gold received and dropped by enemies has been adjusted to accommodate for the difficulty change.
阿瓦隆净化 新增 每个角色每周可进入10次的限制。
限制将在服务器时间每周四上午7:00重置。 每周奖励可通过与阿瓦隆的NPC伊内斯对话或通过改版后的地下城指南查看。 如果任何队伍成员已达到其奖励限制,队伍将无法进入任务。 如果任何队伍成员当前处于濒死状态,队伍将无法进入任务。
新增或提高了 完成任务后的以下奖励掉落率:
闪亮金属碎片 古代黄金结晶 巨大龟壳碎片 蓝色镣铐 珍贵/孤独/诱惑附魔卷轴 破碎的守护者武器
新增了 Re:Fine 奖励系统。
影子任务
使徒突袭 移除了 通关任务的金币奖励。 提高了 通关任务获得的神圣经验值。
回忆录任务 出现的菲尔博格步兵和菲尔博格弓箭手数量减少了。 当选择"仅关注我的表演"(非剧情模式)时,需要破坏的雕像数量从5个减少到1个(从原来的5个雕像中随机选择)。
降低了 菲尔博格巫师的移动速度。 在雕像上寻找钥匙所需的攻击次数从10次减少到5次。 特殊部队队长和斯伦格 的攻击力、生命值、防御、保护、魔法防御、魔法保护及伤害能力等级均被下调。
(我不记得那帮NPC叫啥来着,就这样AI翻译吧。)
剧场任务(武术大会)
帕梅斯地下城
科隆巴斯 | 购买数量 | 花费(金币) | | 1 | 600,000 | | 2 | 660,000 | | 3 | 759,000 | | 4 | 910,000 | | 5 | 1,092,000 | | 6 | 1,310,000 | | 7 | 1,800,000 | | 8+ | 5,000,000 |
多项地下城机制更改:
首领相关多项更改:
伊鲁夏不再使用冰矛。 伊鲁夏的"噩梦"小游戏现在有3秒的前置准备时间。
对于普通模式,打破伊鲁夏"噩梦"小游戏所需的攻击次数将根据队伍规模增加(玩家数量 x 40)。 在普通模式下,伊鲁夏在"魔法大锅"阶段不会召唤额外的怪物。 与伊鲁夏祭坛互动的时间从10秒减少到5秒。 阻止"完全体 格拉斯贝恩的黑暗仪式"的时间增加至120秒(2分钟)。 黑暗尖啸者的出现频率降低了。 眩晕完全体/巨型格拉斯贝恩所需的黑暗尖啸者数量减少了。
科隆巴斯奖励已重新设计:
格伦贝尔纳 难度模式重命名:
每周奖励限制已调整为每周进入次数限制:
| 购买数量 | 花费(金币) | | 1 | 1,250,000 | | 2 | 3,750,000 | | 3+ | 10,000,000 |
地下城修改为允许单人进入基础难度。
多项地下城机制更改:
格伦贝尔纳奖励已重新设计:
布里列赫
启示录突袭:暴走的变异实验体 正如我们早先公告中提到的,启示录突袭:暴走的变异实验体已被移除。
任何已获得的称号、附魔卷轴和被黑暗侵蚀的背包将被保留。 已获得必要数量"变异实验体的碎片"的玩家仍可组合它们以兑换相应的奖励
伊比寻宝者地下城 伊比地下城中发现了一条新的路径。这条由弗魔族打造的、隐藏已久的通道深邃无比,甚至可以说它连接着另一个世界的伊比…… 新增 "伊比寻宝者地下城" ,拥有至少1个50级阿尔卡纳天赋的角色方可进入。 此新地下城仅限单人进入。 此新地下城包含强大但不可交易的奖励,旨在帮助米莱西安提升实力。 该地下城的入口位于 伊比地下城(非伊比高级地下城)。
新增 3个日志成就
| 成就 | 点数 | | 通关伊比寻宝者地下城。 | 1 点 | | 通关伊比寻宝者地下城 100 次。 | 2 点 | | 通关伊比寻宝者地下城 1000 次。 | 5 点 |
尼尔提石(Neartite)
索莱娅 新增一位新NPC,负责处理额外寻宝者宝珠和尼尔提石的购买、兑换旧版无限制通行证和高级困难模式通行证等事宜。
与索莱娅对话并选择相应选项,可以购买额外的尼尔提石或寻宝者宝珠。购买成本会随着每次购买而增加,但此成本会在服务器时间每天上午7:00重置。 索莱娅接受用 "精炼水晶碎片" 兑换寻宝者宝珠,这些碎片可通过装备分解获得。
尼尔提石购买(金币) | 购买数量 | 花费(金币) | | 1 | 280,000 | | 2 | 308,000 | | 3 | 338,000 | | 4 | 371,000 | | 5 | 408,000 | | 6 | 448,000 | | 7 | 515,000 | | 8 | 592,000 | | 9 | 680,000 | | 10 | 840,000 | | 11+ | 1,000,000 |
寻宝者宝珠兑换(精炼水晶碎片) | 兑换数量 | 花费(精炼水晶碎片) | | 1 | 50 | | 2 | 75 | | 3 | 100 | | 4 | 150 | | 5 | 200 | | 6 | 250 | | 7 | 700 | | 8+ | 2,000 |
改版地下城指南 地下城指南的用户界面已进行大幅修订,可为大多数地下城提供更深入的信息。
地下城信物和次数奖励已被取消,完成地下城后将不再发放。
所有与地下城指南相关的引导任务已被移除。 地下城指南的详细功能也可在 "改版地下城指南" 中查看。 目前,仅核心地下城会显示 "推荐/最低装备等级" 和 "物品奖励列表"。
杂项地下城改动
武器与装备改动 装备品级稀有度系统
装备等级系统
新增死神系列武器
新增两款死神系列武器,可通过希尔文工学/魔法工艺进行制作。 武器 | 基础值 | 最大值 | 制作配方 |
死神侵袭者
单手斧 | 攻击力: 37-96
负伤率: 0-10%
暴击: 34%
平衡: 66%
耐久: 16 | 攻击力: 47-106
负伤率: 0-10%
暴击: 44%
平衡: 66%
耐久: 26 | 希尔文工学:
黑暗尔格残骸 x1
金刚合金 x20
格拉斯贝恩之心 x20
破损的格拉斯贝恩羽毛 x20
浓缩的力量碎片:单手斧斧 x100
幻像之块 x20
坚固的环 x20
发光的结晶碎片 x30 | 穿刺等级:1
风车攻击半径+5%
无限连击最终伤害 +5% | 套装效果
(达到+10后激活)
风车强化+5
风车最终伤害 +15% |
死神救赎者
治疗魔杖 | 攻击力: 15-25
负伤率: 0-0%
暴击: 10%
平衡: 40%
耐久: 20
魔法攻击力: +20 | 攻击力: 15-25
负伤率: 0-0%
暴击: 20%
平衡: 40%
耐久: 30
魔法攻击力 +30 | 魔法工艺:
黑暗尔格残骸 x1
金刚合金 x20
格拉斯贝恩之心 x20
破损的格拉斯贝恩羽毛 x20
浓缩的力量碎片:治疗魔杖 x100
幻像之块 x20
坚固的环 x20
褪色的碎片 x20 | 治疗回复量 +5%
组队治疗回复量 +5% |
科隆巴斯入口处吉拉克商店新增物品
防具更新 新增精炼防具 现有精炼防具的新套装效果 四套现有的精炼防具被赋予了新的套装效果: (根据kidmao的情报,现有的装备直接获得新套装属性,且浮动固定最大)
精炼 德斯汀银武士盔甲套装
精炼德斯汀银武士头盔:吸收伤害1~4 - 10%几率将所受伤害减至1点 精炼德斯汀银武士臂甲:吸收伤害1~4 - 10%几率将所受伤害减至1点 精炼德斯汀银武士腿甲:吸收伤害1~4 - 10%几率将所受伤害减至1点
精炼 皇家骑士盔甲套装
精炼皇家骑士盔甲:最大伤害提升5 - 最大伤害 +8 精炼皇家骑士手甲:最大伤害提升3 - 最大伤害 +8;暴击伤害提升5 - 暴击伤害 +3% 精炼皇家骑士靴子:最大伤害提升3 - 最大伤害 +8;暴击伤害提升5 - 暴击伤害 +3%
精炼 极光轻甲套装
精炼极光盔甲:治疗强化3~6 - 治疗技能恢复量 +20% 精炼极光手甲:治疗强化1~4 - 治疗技能恢复量 +20%;魔法攻击提升2~5 - 魔法攻击力 +15 精炼极光腿甲:治疗强化1~4 - 治疗技能恢复量 +20%;魔法攻击提升2~5 - 魔法攻击力 +15
精炼 高贵骑士套装
装备分解
装备继承 新增了装备继承功能,允许一件装备继承另一件装备的强化元素。 您可以通过右键单击装备物品并选择将其设为 "源装备" 或 "目标装备" 来使用装备继承系统。
继承只能在同类型的武器和防具之间进行。
继承的费用基于装备类型和所要继承的选项。 可进行继承的装备条件如下:
作为材料使用的装备(源装备)不需要拥有稀有度品级,但被继承的装备(目标装备)必须拥有稀有度品级。 精灵武器不能作为源装备。使用了外观变更卷轴或封印卷轴的物品,需要在继承前移除这些属性。 一些无法修理或通过活动提供的装备不能用于继承。 无法继承的物品在属性栏会带有 #不符合继承条件 的标签。
放置在源装备栏位的装备在继承后会被销毁。 继承后的装备将无法再交易、在银行共享、被附魔师烧毁或转移Erg。 可以继承的选项包括:
根据具体情况,某些选项可能无法继承:
释放(前缀/后缀)
如果目标装备无法进行释放。 如果源装备或目标装备处于"(无法释放)"状态。 如果源装备上的释放无法用于目标装备。
特殊改造
鉴定
如果目标装备无法进行鉴定。 如果源装备上包含的鉴定选项无法出现在目标装备上。
尔格
如果源装备的尔格类型与目标装备的武器类型不同。 如果目标装备无法灌注尔格。 (并没有说这次的福格凶武器不能转出尔格?)
圣火/圣水
释放属性提升卷轴
鉴定与鉴定工具改动
特殊改造改动 新增两种新的改造石:
8级改造石可通过 "布里列赫奖励分配" 系统作为可能奖励获得。 释魂者武器和日月神剑现已更新,允许进行8级特殊改造。 改造石的物品栏中新增了一个属性字段,显示其最高可使用的改造阶段。 玩家在尝试升级至5级失败时,将不再受到惩罚(指降级或损坏)。 所有改造石已重新命名,以显示其最高可使用的等级:
红色改造石 → 6级红色改造石 蓝色改造石 → 6级蓝色改造石 幸运红色改造石 → 幸运5级红色改造石 幸运蓝色改造石 → 幸运5级蓝色改造石 保护型红色改造石 → 保护型6级红色改造石 保护型蓝色改造石 → 保护型6级蓝色改造石 伊维卡红色改造石 → 7级红色改造石 拉迪卡蓝色改造石→ 7级蓝色改造石 阿维卡保护型红色改造石 → 保护型7级红色改造石 拉迪卡保护型蓝色改造石 → 保护型7级蓝色改造石 (暂时没有8级保护改造石消息,但能做得起可SR8武器的人也不会在乎修复吧)
精灵武器改进
教程与前期游戏改进 为了减少游戏初期呈现的信息量,并更好地帮助首次抵达爱琳的新米莱西安,我们对教程和前期游戏进行了更多更改。 新米莱西安在获得阿尔卡纳天赋或已完成布罗妮的第三卷回忆录之前,将不再收到活动的向导的引导任务(这里用的是guide quests,并非活动类任务的event quests)。
在玩家获得阿尔卡纳天赋或已完成布罗妮的第三卷回忆录之前,以下任务将无法接取/进行:
[每日] 塔汀任务 [每日] 塔拉任务 [每日] 采集 [每日] 发现遗迹 [动作] 纸飞机 [动作] 特蕾西的逃脱路线 [教程] 投石 [公会] 镀金的机会 (1) [指南] 为空剧场献上安可 [近战] 西奈的草食动物(仅巨人) [梅林] 终极火焰 [梅林] 专注之美 [迪瓦] 奇幻旋律 [教授J] 黑暗炼成 [美食家] 识材之眼 [宝藏猎人] 神器调查员 (这些我实在不记得任务名字了)
佑拉老手难度地下城的累计等级要求从 5,000级 更新为 25,000级。 为所有新米莱西安和回归米莱西安新增了 "新手聊天频道"。
大部分超过3个月未进入爱琳的米莱西安将获得该频道的访问权限。 没有任何角色累计等级超过 10,000 的账号将获得该频道的访问权限。 首次进入频道时,您将获得一个"频道称号"。
频道称号将显示玩家首次进入频道的月份。 频道称号示例:
频道访问权限是临时性的,在爱琳度过6个月(现实时间) 后将被移除。
宗师级任务已进行调整并变得更容易。
在任务 [指南] 点燃阿尔卡纳的火焰 中,火石的采集变得更容易!凯利达营地杂货店的凯菲已提前收集了这些,玩家将能够从凯菲处购买它们以推进任务。 AP技能修炼系统得到改进。
成长系统调整 技能属性重新平衡 原先根据角色种族不同而分配不同的属性,现在将均匀分配。
现在所有种族升级时获得的属性点变得一致。 所有原先可从生活技能和才能奖励中获得的属性,现已转移至战斗技能和才能奖励中。
升级阿尔卡纳获得的属性已调整。 现在,无论种族,宗师级才能奖励获得的属性相同。 现在,无论种族,阿维卡之光获得的属性相同。 转生为特定当前才能(例如,以战士身份,或以裁缝身份)或以其身份升级所获得的属性已调整。 与年龄相关的属性增长已被移除。 从年龄增长获得的AP已修改为固定每周5 AP。
潜能系统移除 凯尔特与神圣系列武器铭文移除 评论系统移除 评论系统已被移除。 部分原先可通过评论提升的属性已被添加到战斗才能奖励中。 较高价值的评论印章可以通过与敦巴伦的伊文对话进行退还。 成长指南任务"提升你的生活/音乐评论"已改为"演奏音乐",目标现在变为与演奏音乐相关。 "激浪暗涌"任务线中,艾顿的奖励宝箱里的评论奖励已更新为"神秘水晶"。 原先通过评论成就奖励的"银河"乐器制作图,现在立即可用于制作。
手工艺:银河木琴 / 银河长笛 / 银河曼陀林 木工:银河小提琴 希尔文工学:银河鼓 / 银河大号
艾明马恰公演场演奏会重置每日音乐评论修炼的效果已被移除。 以下特性的评论要求已被移除:
在2025年11月13日至2026年11月13日期间首次登录,且曾在任何评论中达到50级的米莱西安将获得以下称号:
亚凡骑士团 贝特林特别组 星尘系统 链刃技能解锁条件简化
商城改进 (这部分先略过,美服的情况没办法套用国服,真有人想看之后再补) 以下物品已加入商城:
欢迎米莱西安爱琳礼包 彩虹名称/聊天颜色变更选择箱(第二版)
主线任务选择跳过箱
以下物品已从商城中移除:
完美技能重置胶囊 火焰Erg水晶 修理保护药水 战斗支援礼包 彩虹名称/聊天颜色变更箱(第一版) 新版欢迎米莱西安礼包
游戏中新增了一位全新的NPC——来见见布莉迪吧!
其他幻想生活改动 受击硬直与击退改动
当所受伤害低于角色生命值上限一定阈值时,米莱西安将不再陷入硬直或被击退。
部分技能仍可能触发硬直/击退效果,无论对玩家造成的伤害多少。 这些改动不会在PvP或米莱西安处于角色扮演任务中时生效。
阿尔卡纳切换改进
管理阿尔卡纳任务改进
在阿尔卡纳协会房间以及向拉伊里询问"有前途的候选人"时,协会名册旁新增了一个任务进度追踪板。 完成阿尔卡纳链接任务后,玩家将获得日志成就、转生药水以及一枚变身勋章,允许他们变身为该阿尔卡纳的NPC! 您的阿尔卡纳天赋进度越深,此部分包含的信息就越多!
附近互动快捷键
技能菜单调整
拍卖行
杂项改动
原先绑定特定弓的箭矢,现在可以用于任何弓(例如,凶恶低语者箭矢现在可以用于凯尔特弓)。 驭兽师任务难度降低
公会商店已更新:
"阿尔卡纳链接阶段"已更名为"阿尔卡纳链接等级"。 掉落的物品名现在将根据选项菜单中设置的"界面字体大小"来显示。
错误修复 米莱西安们,众多改动即将到来!尽管我们已竭力抵挡随之而来的浪潮,但如同神兽一般,异常状况仍可能不期而至。如果您在游戏中发现任何问题,请务必在我们的Discord错误报告论坛中告知我们,以便我们迅速处理!
在11月6日维护中修复的错误 在10月30日维护中修复的错误 已知错误 存在一个问题导致 "名望称号" 未能发放。这些称号将改为在日后补发。 随着10月装扮栏位的扩展,部分物品尚未添加对应的栏位。我们目前正在收集这些物品的信息,并将在日后添加。 目前存在导致黑名单功能对部分玩家未能按预期工作的问题。 在特定情况下,米莱西安可能会暂时无法与其他米莱西安进行决斗。
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