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[提醒] 快速有效的上debuff和自身增益的方法

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发表于 2025.11.11 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 unwrittenlaw 于 2025.11.11 16:50 编辑

现在打本离不开上buff,很多打本输出差的一部分原因是buff上不齐,有的机制比如雪女的60,布本三王的80和40,都很考验玩家的上buff速度。此篇我们以雪女60和布本三王打球为例介绍一下瞬间上buff的一些技巧。
配置篇
首先还是得说下配置,各种debuff都有一些装备和技能的加成,喊组队的时候都很积极,一说到上buff鸦雀无声,是很多组队的通病,没有齐全的配置,反而会把别人高的debuff盖了,是对队伍负想输出,如果某个debuff配置不够就别上了,总的来说主要是如下这些:
升龙:破保手和几率甲,几率甲没有的话有一定概率会上不去升龙,只能安排两人一起上这个状态了,破保手是必须中的必须,没有就不要上了,其他还有可以选配的是突进刺拳或者升龙cd的头,这能保证在被意外打断技能的时候可以及时再上一发。
死锁:死锁鉴定手,技能3段和套装效果,这三个都要有,套装效果目前出在日月头和链刃师衣服上,两个死锁buff是一样的,不同在于日月头可以配件保护高的甲,这样上死锁不容易爆毙,链刃师衣服防保都低,容易挂,但优点是会加一些多尔卡获取量。可以选配的是死锁首饰,双3死锁首饰可以让死锁时间延长超过4分钟,如果没有的话就是3分多,不过对于打本也足够了。
烟雾:烟雾术有头和首饰的坚定,都会增加破防御和魔防的量,不过由于防御对于boss的影响不大,所以这几件不是特别必需了,还有烟雾的范围手鉴定,因为烟雾的范围本来不小,所以也是选配不是很必需。
助攻:有波西套和魔法阵,后者的加成更高,助攻在当前版本的获益很高,是一定不能缺的。
占星:主要是星盘配置,要把增伤和破保的一些星盘点亮才可以,如果没有星盘配置过的就不要乱放了。镰刀的50尔格可以增加时间,可以选配。
倒吊等占星卡牌:这个系列里主要是倒吊人,需要有较高等级的倒吊人卡牌,最多可以5%增伤,卡牌没有刷过就不要放了,其他还有月亮卡牌可以全队加伤害,星星可以加自身的星尘发动概率,一般一个人带倒吊,其他人带星星月亮。
宠物:卡丁车 猫 青龙 兔子,古龙现在就不要放出来了,会遭队友嫌弃,没有兔子的队伍或者在布本需要轮流放宠物的时候用狐狸代替也可以。其他还有一些驻场才有效果的有雪人,犬灵,狗子,猫阵,光猫,这些在上完buff以后招出来就可以,最好是队伍里有人招,实在没有或来不及就算啦。
逆光/神剑:这里主要提魔法头盔,可以秒上buff,如果没有的话会慢一丢丢,不是慢特别多,所以只做推荐,因为上完的效果一样所以就不强求。
海德拉:海德拉破魔回音,这个就是现在价格贵,不太普及,所以也只推荐一下也不用强求。
魔法阵:有破保护和破魔保两种。
预算有限的情况下可以挑两三个搞一下,这样确保一个队伍里能凑出来一套完整的debuff状态。

键位篇
每个技能放的按键键位以及快捷键的设置有讲究,好的键位设置可以让你上的又快又全。首先是将一些主动释放的debuff技能尽可能放在集中的按键区域,比如放在功能键的地方就放在连续的几个键上,如果设置快捷键了就集中在一个键盘区域比如wasd区或者小键盘区域,宠物也是,如果要手动点也是尽可能把宠物放在相邻的格子里,否则东一个西一个的,按起来速度慢,还容易遗漏。这里推荐如下几个分类,将这几个分类的技能分别集中放:
技能主动debuff系列:升龙 死锁 烟雾 助攻 占星 倒吊 海德拉
自身状态增益系列:变身,半神,超越,坚定,逆光,精灵实体化,魔法阵,蓝月亮
自身保护系列:魔法盾 完全水 圣盾 链接 蛋壳
宠物系列:猫青龙兔子狐狸 鲸鱼光猫 雪人 犬灵以及宠物的一些技能可以拿出来。
增益消耗品系列:物攻魔攻水,延迟药水,马纽斯药水,减少技能延迟药水,这些在物品搜索栏里设置在一个或相邻的几个快捷分类里,就能快速找到。
脱战系列:脱离险境 影子隐身术 角色扮演 以及精灵的隐身
状态支援属于一个特殊的,放在自己最舒服的地方。

技巧篇
这部分来说说上debuff和自身增益的技巧,纯手动状态下也可以把buff上的又快又齐。首先如上篇所述有一些分类,在实战的时候就可以分阶段上:
阶段前:这段时间还没有到正式开打,先把一些能开的都打开,包括上面所说的增益药水和自己的变身半神坚定等等一些,按照以上的分类在同一个按键区域一个个点过来就不容易乱。
这里有一些小技巧,宠物链接,变身,半神都有一些无敌帧时间,可以同时用来躲一些技能,比如雪女的飞矛和三王的激光。精灵是可以在隐身状态下变身和半神的,可以在完全脱战状态下变。可以先开蓝月亮,变身,半神逆光这类持续时间长的,再开其他一些持续时间短的。注意自己状态支援的时间,在进阶段前刷新一次自己的支援时间。
准备阶段:已经进入阶段前的几秒时间,一定要把握好,有几个关键的debuff一定要这个时间捏在手里,主要是状态支援和卡丁车的水泡,其他人多的状态还可以准备突进刺拳上升龙和助攻箭。这里有个小技巧是把卡丁车水泡和状态支援都点出来以后,按住shift然后不停点boss或者目标,这样可以第一时间瞬间上这两样。状态支援放好后切一下特性可以解除后摇,这里可以切到扭曲的这套特性方便后面直接扭曲。圣歌可以在打开逆光的情况下放黑洞放好,这样就不用担心逆光,海德拉魔法阵可以提前放好。
开打阶段:这里已经开始进机制了,目标就是不要让剩下的buff占用太多输出的时间,多人情况下可以将buff分给每个人分别上,人少情况下需要讲究一下上的顺序,这里以雪女60双人为例,将debuff分给两个人上齐,这里可以把debuff分为两类:距离近的和距离远的,分别由一个人负责。
距离近的:包括升龙,死锁,宠物等,可以交给一个人,有近战可以让近战上,雪女时候尽量让月组上不会吃寒气。这里升龙是有两段技能的,可以在第一段技能以后接宠物,宠物招完以后放升龙破裂。
距离远的:助攻,倒吊,逆光等,可以交给另外一个人。
其他还有如烟雾可近可远可以自由分配
输出阶段:也就是几秒后的瞬间,这里开始输出了,有圣歌队伍的这里放圣歌技能,崩坏,无敌,还有特性里的万钧之力。

配合篇
上buff意外和失误也是难免,所以需要一些应对突发情况的配个措施。主要是以下一些:
状态支援失误:典型的有上错在队友身上,或者没有按出来,按错等情况。这里首先推荐让全队最稳的人上状态支援,因为这个增益需要最优先上,重新上晚上都会导致输出降低,所以合理分配人选是唯一办法。
升龙没打上:主要发生在没有升龙几率甲的情况下,可以安排两个人都上升龙,减少升龙没有放上的概率。
宠物没有上全以及卡宠:这个一定注意避开现实时间的20 40 60三个点,否则卡冲容易团灭。由于一些网络卡顿导致的宠物不全也时有发生,如果少的不多,比如就少一只兔子就可以忽略,如果少的多,那就准备找个备选的人或者备选宠物套来放。
逆光忘开或提早切走:这里可以全员都开半神,如果逆光的人出现意外,包括忘开,cd没到,太早切走,噶了等等。队友可以及时切逆光特性补上。
剩下的如果缺buff的情况就靠其他人发现后及时补充,没有其他特殊的。


以上就是总结的一些上debuff和自身增益的经验,有需要的可以自己拿木桩练练,实战中需要瞬间,3秒左右上全吧。
欢迎小伙伴一起交流打本经验,伊鲁夏服务器可加打本群681189810,祝大家打本出货。




发表于 2025.11.12 15:18 | 显示全部楼层
辛苦分享
感叹一下棒子还是这种思路
这游戏用不了多久 就组不上几个人了
发表于 2025.11.12 18:41 | 显示全部楼层
积重难反的典型
20年下来出来这么多基础才能 基本都要有一个辅助类的猴戏技能,不然都是输出技能没意思
洛奇又不限制你能用什么基础才能
又没有把buff和debuff职责分摊到阿尔卡纳上面去
更没有合理的沟通方式确认boss已经吃到了哪些debuff
然后又因为debuff技能太多只能把boss的防保血也拉满
搞得每个人都要默认自备一整套破防增伤手段
打个本先一整套猴戏 毫无游戏体验
发表于 2025.11.12 19:45 | 显示全部楼层
什么时候送战术栏我再猴debuff
发表于 2025.11.15 00:45 | 显示全部楼层
太累了。。。无论武器装备堆伤害还是buff,一套一套的堆,以后有优化简化一下就好。
发表于 2025.11.15 11:04 | 显示全部楼层
看的都累
破保手 几率甲 死锁手 死锁首饰 日月头 一个辅助都要这么氪吗?
为了圈钱弄那么极限破的太过了boss变成纸了
然后又要把boss的属性拉高
然后再出新的圈钱猴戏继续破
恶性循环
发表于 2025.11.15 15:02 | 显示全部楼层
其实棒子估计比玩家更想把这堆破防砍光,毕竟保不准哪天刚出的boss被不知道哪个犄角旮旯里遗忘的道具技能给干碎了。

nexon旗下的DNF 冒险岛,早期也是猴戏一堆,最后统统砍光,但是给我的体验并没有比之前好。
该逼氪的地方照样逼氪,boss该拉高还是拉高,反而以前能猴戏补输出和功能逃课的方法全没了,不氪金更加打不过了

反正现在洛奇破防其实也就队伍里几个人负责,非困雪以下一个人随便上点都不用上齐也随便打了。
真不想打一点点辅助,一套装备氪到2200+大伤进去就是12345按技能也不是没有本打。

我还挺希望保留点破防手段功能性技能提高下可操作上限,毕竟我也不想搞大力氪金的军备竞赛。
不然感觉和手游氪金卡牌对对碰没什么区别了。
发表于 2025.11.17 10:54 | 显示全部楼层
kurakimai 发表于 2025.11.15 11:04
看的都累
破保手 几率甲 死锁手 死锁首饰 日月头 一个辅助都要这么氪吗?
为了圈钱弄那么极限破的太过了bos ...

错误的   把这些砍了=减少普通玩家可以尝试逃课或提升伤害的手段
如果全没了那后面可真的就是表一拉  你大伤魔攻多少 boss的血量就是多少
没有一点容错空间了
发表于 2025.11.17 17:20 | 显示全部楼层
徒然的贤者 发表于 2025.11.17 10:54
错误的   把这些砍了=减少普通玩家可以尝试逃课或提升伤害的手段
如果全没了那后面可真的就是表一拉  你 ...

你会错意了,我是吐槽猴戏还要拉满鉴定,没有说应该取消。
发表于 2025.11.17 17:55 | 显示全部楼层
其实我觉得最好的是把这些猴戏合理分配给所有阿尔卡纳 并且覆盖基础才能的猴戏技能
这样既保持了一定的技能丰富度 又避免了单个玩家增益减益负担过大 还能达到N社想要的鼓励更丰富的职业选择的效果
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