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[求助] 关于炼金技能的相关公式

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发表于 2025.2.19 15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
介于3月才能平衡优化  炼金和人偶在其中之列
有无大手子之前整理过关于炼金技能相关伤害的公式?
我目前去美服wiki上找不过他们的公式和我实际打出来的伤害相差甚远

针对高温而言
我目前的小浣熊伤害大概是57000(非暴击)
用的高温20手


火636


火炼金1级=10%
头衔额外+1%
火效率鞋=10%
火翅膀额外+1%

死神炮(大概是有铳炮加成的,但是不知道是多少)

尔格50

发表于 2025.2.19 21:15 | 显示全部楼层
阿尔卡纳等级的属性上限有算上么
发表于 2025.2.20 07:46 | 显示全部楼层
花这么钱还不如搞好一套黑魔的。。火伤低于450不要考虑什么高温了
 楼主| 发表于 2025.2.20 10:17 | 显示全部楼层
纯净水 发表于 2025.2.19 21:15
阿尔卡纳等级的属性上限有算上么

我拉表计算的时候按照老的公式是算过三维加成了    不过依照老公式   整体还差3倍左右的差距量  挺奇怪的
 楼主| 发表于 2025.2.20 10:17 | 显示全部楼层
hopeloy 发表于 2025.2.20 07:46
花这么钱还不如搞好一套黑魔的。。火伤低于450不要考虑什么高温了

现在堆炼金属性还挺容易的啦   600多的火也没花几个钱
发表于 2025.2.20 13:28 | 显示全部楼层
有是有,但是看不懂
https://arca.live/b/mabi/122190184

그리고 현재 확인된 대미지 계산식은


기본 대미지에 영향을 주는 것

연금술 대미지, 불 연금술 효율, 히트 버스터 최소/최대 대미지 세공


고정 대미지에 영향을 주는 것

불 연금술 효율, 연금술 마스터리 효율


최종 대미지

((기본댐 x 크리티컬) + 고정댐) x (에르그 + 힛버마 + 승단 2차 타이틀)


이렇게 확인이 되었습니다


또한 에르그와 힛버마 타이틀의 경우, 증가가 아닌 증폭이기에 원본값에 추가 합산이되기에

에르그 S50만 사용할 경우 x4를, 에르그에 힛버마까지 사용할 경우 x4.1을 적용하시면 되며,

승단 2차 타이틀의 경우 마스터 타이틀의 효과 20%를 올려줘서 2% 추가로 올라가기에 사용 시 x4.12를 해주면 됩니다.
发表于 2025.2.20 13:33 | 显示全部楼层
差3倍就是漏算了尔格50的4倍效果了吧
 楼主| 发表于 2025.2.20 17:21 | 显示全部楼层
纯净水 发表于 2025.2.20 13:33
差3倍就是漏算了尔格50的4倍效果了吧

算了  不过我是按照*3算的
 楼主| 发表于 2025.2.20 17:46 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2025.2.20 13:28
有是有,但是看不懂
https://arca.live/b/mabi/122190184

确实看不懂  我找了几个翻译软件翻译的都不太一样
发表于 2025.2.20 22:33 | 显示全部楼层
感觉不如玩水炮
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