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[闲聊] 炼金套装如何释放选择

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发表于 2021.3.5 04:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚转职玩炼金 看了些攻略及计算公式 最后还有个疑问  接头结尾大伤卷子对水炮喷火的伤害高 还是放水/火炼金属性卷子对水炮喷火的伤害高呢? 有没专门玩炼金的大佬们 分享下
发表于 2021.3.5 10:33 | 显示全部楼层
如果没有惊悚亡灵首饰,那即使是凶恶首饰都比不过加热潮汐首饰的
其他装备的卷同理   优先选择加水火属性的卷  其次是大伤卷

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沙条陵香 + 10 + 20

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 楼主| 发表于 2021.3.5 15:31 | 显示全部楼层
明白了 看来通伤不及属性伤害
发表于 2021.3.5 16:26 | 显示全部楼层
之前有帖子讲过通伤的加成只有在战争持续期间才能生效,水泡和喷火转化比例不同,而且稳定性也不如火伤和水伤。
发表于 2021.3.5 17:58 | 显示全部楼层
建议手脚头上对应属性卷.衣服尾卷放有义气,有义气18及以上就可以超过涟漪7水伤

点评

通伤是什么比例的 18可以等于多少点属性伤害吗  发表于 2021.3.8 19:00
发表于 2021.3.9 14:51 | 显示全部楼层
徒然的贤者 发表于 2021.3.5 10:33
如果没有惊悚亡灵首饰,那即使是凶恶首饰都比不过加热潮汐首饰的
其他装备的卷同理   优先选择加水火属性的 ...

不太对,例如手脚释放的宝箱怪/电火花,就比大伤释放差了,只要大伤释放有13以上(通过战场)或15以上(无需战场)就能够超越炼金的释放,简单的表可以看这个
http://www.mabinogi.club/data/at ... iibnvjxwvgiwtit.jpg
发表于 2021.3.9 14:57 | 显示全部楼层
梦灵 发表于 2021.3.5 16:26
之前有帖子讲过通伤的加成只有在战争持续期间才能生效,水泡和喷火转化比例不同,而且稳定性也不如火伤和水 ...

一半对一半不对,不对的地方是释放的大伤(通伤)不需要经过战争就已经有效,战争只是将原本无效通伤(如角色力量的大伤、武器大伤之类)经倍化后多出来的将之有效化
对的地方是大伤释放不稳定是正确,不稳定原因是大伤就有如其名只有大伤,只会加水炮大伤,不对水炮小伤有帮助,所以伤害看上来有点飘。
最后附上数据:
水炮大伤系数:0.3
喷火大伤系数:0.3
高温大伤系数:0.7

由此看出,除了用水火做比较外,高温用大伤释放加成来得更高,因此大伤释放的泛用性已经比炼金释放好
发表于 2021.3.10 21:58 | 显示全部楼层
太复杂了 大佬们 神仙打架啊···
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